Главная Дизайн И Стиль Руководство по жанрам видеоигр: 10 популярных типов видеоигр

Руководство по жанрам видеоигр: 10 популярных типов видеоигр

Ваш гороскоп на завтра

Видеоигры делятся на особые категории или жанры в зависимости от того, как игроки взаимодействуют с игрой. Технологические достижения в индустрии видеоигр увеличили количество консольных и компьютерных игр, киберспортивных игр и мобильных игровых платформ для смартфонов, что подтолкнуло игровые жанры к расширению и развитию.



Перейти к разделу


Уилл Райт преподает геймдизайн и теорию Уилл Райт преподает геймдизайн и теорию

Сотрудничество, прототипирование, тестирование. Создатель Sims Уилл Райт раскрывает свой процесс разработки игр, раскрывающих творческий потенциал игроков.



Учить больше

Что такое жанр видеоигр?

Жанр видеоигр - это категория игр, которые имеют схожие характеристики игрового процесса. Жанры видеоигр не имеют ничего общего с сюжетом или сеттингом, а связаны с тем, как игрок существует в этом мире. Например, симуляционные видеоигры помещают игроков в виртуальный мир, который имитирует аспекты реального мира, тогда как игры-шутеры от первого лица (FPS) обычно определяются их перспективой от первого лица и тяжелым боевым процессом с использованием оружия дальнего действия.

10 популярных жанров видеоигр

Вот 10 самых популярных жанров видеоигр:

  1. Действие : Экшн-игры сосредоточены на физических проблемах, требующих зрительно-моторной координации и быстрых рефлексов. Шутеры от первого лица, платформеры, файтинги, beat ‘em ups, игры на выживание и ритм-игры - все это часть жанра экшн. По зову долга (2003) и Привет (2001) - две известные игры жанра FPS, в то время как аркадные игры, такие как Смертельная битва (1992) и уличный боец (1987) являются примерами классических файтингов. Fortnite (2017), в которой представлен игровой процесс в стиле королевской битвы, является популярным примером игры-боевика.
  2. Приключение : В приключенческих играх минимальные боевые действия, основное внимание уделяется повествованию и решению головоломок для продвижения в игре. Мрачное фанданго (1998) - это сюжетная игра, в которой игроки раскрывают и разгадывают различные головоломки, чтобы продвинуться по сюжетной линии. Текстовые игры и интерактивные романы также считаются приключенческими играми.
  3. Приключенческий боевик : Приключенческие боевики сочетают в себе физический характер боевиков с повествовательными головоломками и долгосрочными препятствиями приключенческих игр, полагаясь на сочетание боевых навыков и навыков решения головоломок. Приключенческие боевики могут быть от первого или третьего лица - культовая игра Nintendo. Легенда о Зельде (1986) является примером последнего. Жанр приключенческого боевика также включает такие поджанры, как survival-horror, в частности Обитель зла (1996) франшиза, а также платформеры вроде Metroid (1986).
  4. Ролевые игры : Ролевые игры, также известные как РПГ, представляют собой особенно захватывающие игры, в которых используется обширное построение мира и знания для создания детализированного игрового мира, в котором игрок управляет главным героем или группой. Японские ролевые игры (JRPG) и многопользовательские ролевые онлайн-игры (MMORPG) - два наиболее популярных поджанра игр. JRPG ориентированы на всестороннюю однопользовательскую игру с такими названиями, как Последняя фантазия (1987) и Покемон (1996). С другой стороны, MMORPG - это онлайн-игры, в которых основное внимание уделяется более тесному взаимодействию с другими реальными игроками. Мир Warcraft (2004), MMORPG, одна из самых популярных игр всех времен в жанре RPG.
  5. Стратегия : Стратегические игры используют стратегическое мышление для достижения успеха, а не грубую силу или власть. Эти игры иногда фокусируются на строительстве и защите и могут быть пошаговыми, например Цивилизация (1991), или они могут работать как стратегии в реальном времени, например Эпоха империй (1997). Многопользовательская онлайн-игра в стиле боевой арены (MOBA). Лига Легенд (2009) - это стратегическая игра в реальном времени, в которой игроки используют умную командную работу, чтобы обогнать своих противников.
  6. Моделирование : Игры, которые имитируют или моделируют аспекты реальной жизни, известны как игры-симуляторы. Эти игры сосредоточены на ведении бизнеса, строительстве городов или создании людей с их собственной жизнью. Симс (2000) - игра-симулятор, в которой основное внимание уделяется построению жизней персонажей, чтобы они могли испытать мир, который вы создали, тогда как RollerCoaster Tycoon (1999) занимается созданием тематического парка и управлением людьми и покровителями, которые работают и посещают его. Игры-симуляторы полетов и гонок также относятся к этому жанру.
  7. Головоломка : Логические игры могут включать игру слов или фигур, или они могут быть основаны на логике, требуя от игрока использования дедуктивного мышления или навыков быстрого сопоставления. Головоломки также могут полагаться на метод проб и ошибок, когда игроку нужно сначала поэкспериментировать со всеми доступными объектами, чтобы узнать, как каждый из них реагирует. Тетрис (1984), является одним из самых известных примеров видеоигры-головоломки, как и многие онлайн-игры с побегами из цифровой комнаты.
  8. Виды спорта : Симуляторы спортивных игр позволяют игрокам соревноваться с другими реальными или управляемыми компьютером игроками или против них. Игры вроде MLB 98 (1997) для игровой консоли PlayStation позволяет игрокам окунуться в мир бейсбола Высшей лиги, в то время как ФИФА Международный футбол (1993) моделирует профессиональные футбольные матчи.
  9. Гонки : Гоночные игры иногда являются частью поджанра спортивных состязаний или симуляторов, но также могут быть отдельным типом видеоигр. Гоночные игры в основном сосредоточены на соревновательном гоночном аспекте игрового процесса. Два примера игр в гоночном стиле: Полуночный клуб: Уличные гонки (2000) и Супер Марио Карт (1992).
  10. Холостые игры : Игры в режиме ожидания, также известные как инкрементальные игры или игры-кликеры, предполагают минимальную активность со стороны игрока. Игрок будет выполнять простое действие, например, нажимать клавишу или повторно нажимать кнопку, чтобы заработать валюту. Эту валюту можно потратить в игре для оптимизации механики или процессов, что в конечном итоге приведет к автоматическому выполнению игрового процесса, требующему еще меньших усилий от игрока - отсюда и название, холостые игры. AdVenture Capitalist (2014) - это бесплатная игра-кликер, которая позволяет игрокам развивать свой бизнес, зарабатывая деньги и выбирая обновления, которые помогут ему успешно работать.
Уилл Райт преподает гейм-дизайн и теорию Энни Лейбовиц преподает фотографию Фрэнк Гери преподает дизайн и архитектуру Дайан фон Фюрстенберг преподает создание модного бренда

Учить больше

Получите годовое членство MasterClass и получите эксклюзивный доступ к видео-урокам, которые преподают мастера, в том числе Уилл Райт, Пол Кругман, Стивен Карри, Энни Лейбовиц и многие другие.




Калькулятор калорий